حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پاور پوینت کارت گرافیک

اختصاصی از حامی فایل پاور پوینت کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

دسته بندی : پاورپوینت

نوع فایل :  .ppt ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد اسلاید : 41 اسلاید


 قسمتی از متن .ppt : 

 

عنوان:

کارت گرافیک

استاد راهنما:

جناب آقای ابراهیمی

دانشجویان:

زینب خداوردی

لیلا صالحی

بهار 86

کارت گرافیک

  در اغلب کامپیوترها ، کارت های گرافیک اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر ، به اطلاعات آنالوگ تبدیل می نمایند. در کامپیوترهای Laptop اطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند چون کامپیوترهای فوق اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند. اگر از قاصله بسیار نزدیک به صفحه نمایشگر یک کامپیوتر شخصی نگاه کنید ، مشاهده خواهید کرد که تمام چیزهائی که بر روی نمایشگر نشان داده می شود از "نقاط" تشکیل شده اند . نقاط فوق " پیکسل " نامیده می شوند. هر پیکسل دارای یک رنگ است .

کارت گرافیک در کامپیوتر شخصی دارای جایگاهی خاص است .

کارت های فوق اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط کامپیوتر را اخذ

و آنها را بگونه ای تبدیل می نمایندکه برای انسان قابل مشاهده باشند.

در برخی نمایشگرها (مثلا "صفحه نمایشگر استفاده شده در کامپیوترهای اولیه مکینتاش) هر پکسل صرفا" دارای دو رنگ بود: سفید و سیاه . امروزه در برخی از صفحات نمایشگر ، هر پیکسل می تواند دارای 256 رنگ باشد. در اغلب صفحات نمایشگر ، پیکسل ها بصورت " تمام رنگ " (True Color) بوده و دارای 16/8 میلیون حالت متفاوت می باشند. با توجه به اینکه چشم انسان قادر به تشخیص  ده میلیون رنگ متفاوت می باشد ، 16/8 میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است که چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و بنظر همان ده میلیون رنگ کفایت می کند. هدف یک کارت گرافیک ، ایجاد مجموعه ای از سیگنالها است که نقاط فوق را بر روی صفحه نمایشگر ، نمایش دهند.


دانلود با لینک مستقیم


پاور پوینت کارت گرافیک

تحقیق در مورد جایگاه کارت گرافیک

اختصاصی از حامی فایل تحقیق در مورد جایگاه کارت گرافیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد جایگاه کارت گرافیک


تحقیق در مورد جایگاه کارت گرافیک

فرمت فایل :word (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد صفحات 35صفحه

 

 

تولید کنندگان کارت ها و تراشه های ( Chip set ) گرافیک ، سخت افزار خود را هر شش ماه تغییر و بهنگام می نمایند . طراحان و پیاده کنندگان محصولات نرم افزاری با اتکاء به پتانسیل های ارائه شده توسط کارت های گرافیک ، قادر به تولید محصولات متنوعی نظیر بازی های کامپیوتری پیچیده و با گرافیک بالا می باشند .بازی های کامپیوتری تنها دلیل ارائه کارت های گرافیک جدید نبوده و در این راستا دلایل دیگری همچون استفاده از امکانات جانبی ارائه شده توسط آنان نیز موردنظر می باشد.امکان دسترسی به دو و یا سه تصویر بطور همزمان ، استفاده از پورت DVI  اینترفیس دیجیتالی ویدئو ، اینترفیس های S-Video و پورت های( Firewire (IEEE 1394 ، نمونه هائی از امکانات ارائه شده در کارت های گرافیک جدید می باشند .

 

ویژگی ها ی مهم

از مهمترین ویژگی های مرتبط با کارت گرافیک ، می توان به موارد زیر اشاره نمود

پردازنده

امروزه به برکت وجود پردازنده های استفاده شده در کارت های گرافیک ، امکان مشاهده تصاویر سه بعدی متحرک بطور کامل فراهم شده است . کارت های گرافیک قادر به پشتیبانی از تصاویر ویدئوئی سه بعدی و بازی های کامپیوتری بنحو مطلوب و با بهترین وضعیت نمایش می باشند . زمانیکه بازی های کامپیوتری با سرعت

شصت فریم در ثانیه و یا بیشتر نمایش داده شوند ، وضعیت مطلوبی فراهم و تصاویر فاقد هر گونه لرزشی خواهند بود(چشم انسان در این سرعت قادر به تشخیص لرزش تصاویر نمی باشد). کارت های گرافیک ارزان قیمت بخوبی جوابگوی بازیهای قدیمی می باشند . کارت هائی که قادر به تولید فریم ها با سرعت بیشتری باشند ، امکان مشاهده تصاویر و بازی های کامپیوتری در Resolution بالاتررا بخوبی فراهم می نمایند. بمنظور اجرای بازی های کامپیوتری که از تکنولوژی DirectX 8 استفاده می نمایند ، می بایست از کارت هائی که تکنولوژی فوق را حمایت می نمایند ، استفاده گردد.:

حافظه

در مواردیکه از کامپیوتر بمنظور انجام عملیات حجیم گرافیکی نظیر بازی های کامپیوتری و یا ویرایش تصاویر ویدئوئی استفاده می گردد ، اطلاعات مورد نیاز بمنظور نمایش تصاویر در حافظه RAM کارت گرافیک ذخیره می گردد . کارت های گرافیک بمنظور انجام مطلوب و سریع اینگونه فعالیت ها به حجم بالائی از حافظه نیاز خواهند داشت . بموازات افزایش پیجیدگی بازی های کامپیوتری یا حجم عملیات گرافیکی به حافظه بیشتری نیاز خواهد بود. استفاده مناسب و بهینه از حافظه کارت گرافیک می تواند تضمین لازم در خصوص نمایش بدون نقص تصاویر را ارائه نماید.اکثر کارت های گرافیکی دارای 32Mb تا 64Mb حافظه از نوع DDR SDRAM می باشند. مدل های پیشرفته تر و در عین حال گرانتر، دارای حافظه ای بین 64MB تا 128MB می باشند.برای بازی های قدیمی ، حافظه ای به میزان 32MB کافی بوده ولی کیفیت و سرعت انتقال تصاویر در آنان نسبت به کارت های جدید خصوصا" در Resolution 1600 * 1200 ، مطلوب نخواهد بود. بمنظور استفاده از بازی های گرافیکی پیشرفته و Resolution بالاتر ، پیشنهاد می گردد از کارت های گرافیکی که دارای حداقل 128Mb حافظه می باشند ، استفاده گردد .اکثر بازی های جدید به حافظه ای بیش از 128MB نیاز نخواهند داشت . در صورت تمایل و ضرورت می توان از کارت ها ئی که دارای حافظه بیشتری هستند، استفاده نمودعدم ضرورت ارتقاء کارت گرافیک در مواردیکه یک بازی کامپیوتری با حجم بالای گرافیک عرضه می شود  .
تراشه های گرافیکی که بر روی مادربرد کامپیوتر قرار دارند ( OnBorad) از حافظه اصلی سیستم استفاده می نمایند( با توجه به اشغال بخشی از حافظه توسط کارت گرافیک موجود بر روی مادربرد ، فضای کمتری در حافظه اصلی برای سایر عملیات باقی خواهد ماند ) . در اغلب کامپیوترهای ارزان قیمت که از پردازنده هائی با توان عملیاتی کمتر استفاده می شود ( نظیر پردازنده های Celeron محصول شرکت Intel و یا Duron محصول شرکت AMD ) ، کارت گرافیکی بر روی مادربرد تعبیه شده است.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد جایگاه کارت گرافیک

تحقیق درباره NVIDIA

اختصاصی از حامی فایل تحقیق درباره NVIDIA دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره NVIDIA


تحقیق درباره   NVIDIA

فرمت فایل : WORD (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد صفحات 16 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

مقدمه

  از همان ابتدای عرضه پردازنده های Athlon64 چیپست های که NVIDIA برای آنها معرفی کرد از معماری خاصی تبعیت میکردند . NVIDIA با توجه به کم شدن فشار کاری پل شمالی در سیستم های Athlon 64 (به دلیل حذف کنترلر حافظه از درون آن) تراشه های پل شمالی و پل جنوبی را در هم ادقام کرده است . در معماری "پل شمالی-پل جنوبی" همانطور که در شکل بالا مشاهده کردید دو تراشه پل شمالی و پل جنوبی بر روی مادربرد قابل رویت و تفکیک هستند اما در معماری " تک چیپ " NVIDIA پل جنوبی و پل شمالی با هم ادغام شده و  در غالب یک تراشه روی مادربرد دیده میشوند . معماری " تک چیپ " محاسن و معایای زیادی دارد از جمله مهمترین مزایای آن میتوان به حذف شدن باس میان پل شمالی و پل جنوبی(HUB) اشاره کرد. با حذف این باس تاخیر ارسال داده ها از منابع ورودی و خروجی کامپیوتر به پردازنده کمتر خواهد شد ,  مزیت دیگر این معماری قیمت پایین تر آن نسبت به معماری "پل شمالی-پل جنوبی" به دلیل استفاده از ویفرهای سیلیکونی کمتر است . اما در مقابل معایب معماری "تک چیپ" عبارتند از : افزایش چگالی المانهای سخت افزاری در اطراف چیپست مادربرد: در مادربردهایی که از معماری "پل شمالی-پل جنوبی" استفاده میکنند المان های سخت افزاری به پل شمالی یا پل جنوبی متصل هستند , به طوری که پراکندگی آنها در سطح مادربرد یکنواخت است اما در معماری "تک چیپ" همه المان ها به یک تراشه در داخل مادربرد متصل هستند بنابر این تمام اتصالات در مادربرد به یک مکان ختم میشوند . مادربردهایی که از این معماری استفاده میکنند اغلب دارای PCB های ۶ لایه هستند در حالی که اکثر مادربرد های مبتنی بر معماری "پل شمالی-پل جنوبی" PCB های ۴ لایه دارند . افزایش تعداد لایه های برد موجب افزایش قیمت مادربرد ها میشود در نتیجه مادربردهایی که برپایه معماری "تک چیپ" ابداعی NVIDIA طراحی شده اند علارقم اینکه قیمت چیپست آنها زیاد نیست اما از نظر قیمتی قابل رقابت با مادربردهای مبتنی بر معماری "پل شمالی - پل جنوبی" نیستند .


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره NVIDIA