حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقالهISI یک کلاس از الگوریتم های ارتباطی اجتناب برای حل سیستم های خطی متراکم به طور کلی در ماشین های موازی CPU / GPU

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقالهISI یک کلاس از الگوریتم های ارتباطی اجتناب برای حل سیستم های خطی متراکم به طور کلی در ماشین های موازی CPU / GPU دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی : یک کلاس از الگوریتم های ارتباطی اجتناب برای حل سیستم های خطی متراکم به طور کلی در ماشین های موازی CPU / GPU

موضوع انگلیسی : A class of communication-avoiding algorithms for solving general
dense linear systems on CPU/GPU parallel machines

تعداد صفحه : 10
 
فرمت فایل :pdf

سال انتشار : 2012

زبان مقاله : انگلیسی

چکیده

ما به مطالعه چند حل کننده برای حل سیستم های خطی عمومی در آن هدف اصلی این است که کاهش
سربار ارتباطات با توجه به چرخش. ما نخستین دو الگوریتم های موجود برای تجزیه LU در توصیف ترکیبی
معماری CPU / GPU. یکی از اولین بر چرخش جزئی بر و دوم با استفاده از یک پیش شرط تصادفی از
ماتریس اصلی برای جلوگیری از چرخش. پس از آن یک حل کننده که در آن فاکتور پنل با استفاده از یک انجام معرفی می کنیم
ارتباط اجتناب از چرخش اکتشافی در حالی که به روز رسانی از submatrix انتهایی توسط GPU انجام می شود. ما
ارائه مقایسه عملکرد و آزمون به دقت برای این حل در هیبرید فعلی چند هسته پردازنده گرافیکی ماشین های موازی

کلمات کلیدی: ترکیبی محاسبات چند هسته / GPU، متراکم کتابخانه جبر خطی، حل سیستم های خطی، الگوریتم های ارتباطی اجتناب، تجزیه LU


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقالهISI یک کلاس از الگوریتم های ارتباطی اجتناب برای حل سیستم های خطی متراکم به طور کلی در ماشین های موازی CPU / GPU

دانلود مقالات ISI الگوریتم رتبه نقشه برداری مقیاس پذیر برای یک سیستم شبکه بیست وجهی بر روی کامپیوتر عظیم موازی با شبکه چنبره 3-

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقالات ISI الگوریتم رتبه نقشه برداری مقیاس پذیر برای یک سیستم شبکه بیست وجهی بر روی کامپیوتر عظیم موازی با شبکه چنبره 3-D دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی : الگوریتم رتبه نقشه برداری مقیاس پذیر برای یک سیستم شبکه بیست وجهی بر روی کامپیوتر عظیم موازی با شبکه چنبره 3-D

موضوع انگلیسی : Scalable rank-mapping algorithm for an icosahedral grid system on the massive parallel computer with a 3-D torus network

تعداد صفحه : 12

فرمت فایل :pdf

سال انتشار : 2014

زبان مقاله : انگلیسی

چکیده

در این مقاله، ما به توسعه یک الگوریتم رتبه نقشه برداری برای یک سیستم شبکه بیست وجهی در
کامپیوتر موازی فشرده با 3-D توپولوژی شبکه چنبره، به طور خاص در ترکیب K
کامپیوتر. هدف ما این است برای بهبود عملکرد پوسته پوسته شدن ضعیف از اجتماع نقطه به نقطه
ارتباطات برای تبادل ارزش شبکه نقطه بین مناطق مجاور در شبکه یک کره. ما
تدوین و فرموله کردن الگوریتم رتبه نقشه برداری جدید به منظور کاهش حداکثر تعداد hop برای
نقطه به نقطه ارتباطات است. ما ارزیابی هر دو الگوریتم جدید و استاندارد
آنهایی که بر روی کامپیوتر K، با استفاده از کرنل ارتباط از Nonhydrostatic بیست وجهی مدل جوی (NICAM)، یک مدل در جو با شبکه بیست وجهی
system.We باهم بنگاه که، بر خلاف الگوریتم های استاندارد، یکی از جدید رسیدن به تقریبا شخص
عملکرد نقص در پوسته پوسته شدن ضعیف بر روی کامپیوتر K، حتی برای 10،240 گره. نتایج
آزمایش های اضافی مفهوم را میرسانند که مقیاس پذیری بالا از الگوریتم رتبه جدید نقشه برداری
بر روی کامپیوتر K با کاهش تراکم شبکه در ارتباط بین مجاور به دست آورد
گره درصد است.

کلمات کلیدی: MPI
HPC
چنبره توپولوژی شبکه
سیستم شبکه بیست وجهی
الگوریتم رتبه نقشه برداری
عملکرد


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقالات ISI الگوریتم رتبه نقشه برداری مقیاس پذیر برای یک سیستم شبکه بیست وجهی بر روی کامپیوتر عظیم موازی با شبکه چنبره 3-D

کاربردهای الگوریتم ژنتیک

اختصاصی از حامی فایل کاربردهای الگوریتم ژنتیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کاربردهای الگوریتم ژنتیک


کاربردهای الگوریتم ژنتیک

 

فرمت : Word

تعداد صفحات : 90

 

مقدمه

الگوریتم های ژنتیک یکی از الگوریتم های جستجوی تصادفی است که ایده ی آن برگرفته از طبیعت می باشد . الگوریتم های ژنتیک در حل مسائل بهینه سازی کاربرد فراوانی دارند . به عنوان مثال می توان به مسئله فروشنده دوره گرد اشاره کرد . در طبیعت از ترکیب کروموزوم های بهتر ، نسل های بهتری پدید می آیند . در این بین گاهی اوقات جهش هایی نیز در کروموزوم ها روی می دهد که ممکن است باعث بهتر شدن نسل بعدی شوند. الگوریتم ژنتیک نیز با استفاده از این ایده اقدام به حل مسائل می کند .

در الگوریتم های ژنتیک ابتدا به طور تصادفی یا الگوریتمیک ، چندین جواب برای مسئله تولید می کنیم . این مجموعه جواب را جمعیت اولیه می نامیم . هر جواب را یک کروموزوم می نامیم . سپس با استفاده از عملگرهای الگوریتم ژنتیک پس از انتخاب کروموزوم های بهتر ، کروموزوم ها را باهم ترکیب کرده و جهشی در آنها ایجاد می کنیم . در نهایت نیز جمعیت فعلی را با جمعیت جدیدی که از ترکیب و جهش در کروموزوم ها حاصل می شود ، ترکیب می کنیم . موارد فوق را با جزئیات بیشتری مورد بررسی قرار می دهیم 

 

2-2- پیشینه

پیشینه ی الگوریتم ژنتیک به سال های حدود 1960 برمی گردد. در دهه های 50 و 60 تحقیقات متعددی برای استفاده از نظریه تکامل در بهینه سازی مسائل مهندسی به طور مستقل صورت گرفت. ایده ی اصلی در همه این سیستم ها، رشد یک جمعیت از پاسخ های اولیه یک مساله به سمت پاسخ بهینه با الهام گیری از عملگرهای انتخاب و تغییر ژنتیک طبیعی بود. در سال های 1965 تا 1973 رکنبرگ(Rechenberg ) کتاب خود را به نام  تکنیک های تکامل (Evolution strategies (Evolutionsstrategie in original) ) در زمینه محاسبات تکاملی منتشر کرد و در سال های بعد نظریه او توسط محققین دیگر توسعه یافت. الگوریتم ژنتیک نخستین بار توسط  جان هلند ( John Holland ) مطرح و به وسیله خود او و دانشجویان و همکارانش گسترش یافت. تلاش های او و اطرافیانش در این زمینه در نهایت به نشر کتاب سازگاری در طبیعت و سیستم های مصنوعی (Adaption in Natural and Artificial Systems ) انجامید. پس از آن تحقیقات گسترده ای توسط افراد مختلف در این زمینه انجام شد (به عنوان مثال در سال 1992 جان کزا (John Koza ) الگوریتم ژنتیک را به صورت عملیاتی در برنامه نویسی به کار برد و برنامه نویسی ژنتیک (genetic programming(GP) ) را به عنوان روش خود مطرح ساخت.) و الگوریتم ژنتیک به صورت امروزی خود رسید.

 

2-3- اصطلاحات زیستی

در راستای فهم کامل الگوریتم ژنتیک، ابتدا بهتر است با برخی از اصطلاحات زیستی به کار رفته در تئوری این الگوریتم آشنا شویم. همه موجودات زنده از واحدهای کوچکی به نام سلول تشکیل شده اند. هر سلول نیز به نوبه خود از مجموعه ای از یک یا چند کروموزوم (chromosome ) تشکیل شده است. کروموزوم ها رشته هایی از مولکول DNA می باشند که در حقیقت برنامه کاری موجود زنده را در خود ذخیره می کنند. هر کروموزوم شامل چندین ژن( gene ) می باشد، که هر ژن بلوکی از مولکول DNA می باشد که پروتئین خاصی را کدگذاری می کند. به طور کلی می توان گفت که هر ژن یک خصیصه (trait ) از موجود زنده (مانند رنگ چشم) را کد گذاری می کند. حالت های ممکن برای یک خصیصه را (allele  ) می گویند. هر ژن موقعیت مخصوص خود را در کروموزوم دارد که به آن (locus ) می گویند. بسیاری از موجودات زنده در هر سلول چندین کروموزوم دارند. مجموعه کامل مواد ژنتیکی در سلول (مجموعه همه کروموزوم ها) (genome ) نامیده می شوند. اصطلاح (genotype ) به مجموعه خاصی از کروموزوم های موجود در genome اتلاق می شود. Genotype ها در پی تحولات و تغییر، به phenotypeها خصوصیات فیزیکی و ذهنی موجود زنده (مانند رنگ چشم، بلندی، اندازه مغز و یا میزان هوش) تبدیل می شوند.


دانلود با لینک مستقیم


کاربردهای الگوریتم ژنتیک

الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای و کاربرد آن در کنترل فعال نویز

اختصاصی از حامی فایل الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای و کاربرد آن در کنترل فعال نویز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای و کاربرد آن در کنترل فعال نویز


الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای و کاربرد آن در کنترل فعال نویز



 

 

 

 

مقدمه 1
فصل 1: آشنایی با کنترل فعال نویز 8
1-1 کنترل فعال نویز 8
2-1 نویزهای باند پهن و باند باریک 11
3-1 راهکارهای کنترل فعال نویز 11
4-1 کنترل فعال نویزهای باند باریک 15
5-1 کنترل فعال نویز چند کاناله 16
18 LMS فصل 2: فیلترهای وفقی و الگوریتم
1-2 فیلتر های وفقی 18
22 MSE 2-2 معیار عملکرد
3-2 روش تندترین شیب 26
28 LMS 4-2 الگوریتم
29 LMS 5-2 پایداری الگوریتم
30 LMS 1-5-2 اثبات پایداری الگوریتم
2-5-2 محاسبه محدوده پایداری 31
به روش لیاپانف 32 LMS 3-5-2 تحلیل پایداری الگوریتم
35 MSLMS فصل 3: الگوریتم
1-3 اصول حاکم بر الگوریتم پیشنهادی 35
2-3 الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای 39
44 MSLMS 3-3 پایداری الگوریتم
50 MSLMS و LMS 4-3 مقایسه سرعت همگرایی در الگوریتمهای
54 MSFXLMS و FXLMS فصل 4: الگوریتم های
1-4 مسیر ثانویه 54
با راهکار پیشرو 56 ANC در FXLMS 2-4 الگوریتم
58 μ 3-4 انتخاب اندازه پله
4-4 شناسایی مسیر ثانویه 59
61 MSLMS و FXLMS 5-4 ترکیب الگوریتم های
نوع اول 63 MSFXLMS 1-5-4 الگوریتم
نوع دوم 65 MSFXLMS 2-5-4 الگوریتم
نوع سوم 66 MSFXLMS 3-5-4 الگوریتم
نوع چهارم 68 MSFXLMS 4-5-4 الگوریتم
فصل 5: شبیه سازی کامپیوتری 70
1 مشخصات مدل فرایند 70 -5
71 MSLMS و LMS مبتنی بر ANC 2 شبیه سازی سیستم های -5
80 MSFXLMS و FXLMS مبتنی بر ANC 3 شبیه سازی سیستم های -5
فصل 6: نتیجه گیری و پیشنهادها 92
1-6 نتیجه گیری پژوهش 92
2-6 پیشنهادها 94
پیوست 96
الف- فاز پاسخ فرکانسی فیلترهای وفقی 96
ب- تأثیر درجه فیلترهای وفقی 97
ج- تأثیر اندازه پله 102
فهرست منابع

 

 


دانلود با لینک مستقیم


الگوریتم حداقل میانگین مربعات چند مرحله ای و کاربرد آن در کنترل فعال نویز

پخش بار بهینه در شبکه های قدرت به کمک الگوریتم ژنتیک

اختصاصی از حامی فایل پخش بار بهینه در شبکه های قدرت به کمک الگوریتم ژنتیک دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پخش بار بهینه در شبکه های قدرت به کمک الگوریتم ژنتیک


 پخش بار بهینه در شبکه های قدرت به کمک الگوریتم ژنتیک

 

 

 

 

 

چکیده

پخش بار بهینه یکی از اساسی ترین مدول های نرم افزارهای موجود در مراکز بهره برداری و برنامه ریزی سیستم های قدرت است که به منظور تنظیم بهینه متغیرهای تحت کنترل سیستم برای دستیابی به تولیدی مطمئن با کمترین هزینه و بیشترین امنیت و نیز برآوردن اهداف عملیاتی دیگر در سیستم، به شکل های مختلف به کار می روند. علیرغم پیشرفت های چشمگیر به دست آمده در زمینه نرم افزارهای پخش بار بهینه، این مسئله همچنان به عنوان یکی از مشکل ترین مسئله های ریاضی باقی مانده است و الگوریتم کارآمدی که به طور همزمان دارای توانائی های سرعت، انعطاف پذیری و لحاظ پارامتر های قابلیت اطمینان در حل این مسئله باشد، تحت بررسی و مطالعه می باشد.

در این پایان نامه، حل مسئله پخش بار بهینه بر مبنای حداقل کردن تابع هدف به کمک الگوریتم ژنتیک صورت می گیرد و تابع هدف بر پایه حداقل کردن هزینه سوخت مصرفی نیروگاه ها با رعایت پارامترهای قابلیت اطمینان بنا شده است. لحاظ پارامترهای قابلیت اطمینان در تابع هدف به صورت افزودن یک تابع جریمه به تابع هدف می باشد.

همچنین نتایج حاصل از نرم افزار پخش بار بهینه، بر روی شبکه نمونه 30 شینه IEEE انجام پذیرفته و صحت نتایج با مراجع معتبر تائید شده است.

 

 

فرمت PDF

تعداد صفحات 157


دانلود با لینک مستقیم


پخش بار بهینه در شبکه های قدرت به کمک الگوریتم ژنتیک