
اندازه گیری هوشمند دما توسط ربات ونمایش بر روی کامپیوتر
اندازه گیری هوشمند دما توسط ربات ونمایش بر روی کامپیوتر
اندازه گیری هوشمند دما توسط ربات ونمایش بر روی کامپیوتر
موضوع پروژه:معماری سرویس گرا رشته نرم افزار کامپیوتر
تعداد صفحه:92
فرمت : word
مقدمه:
معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید......
قالب بندی : word
شرح مختصر :
هوش مصنوعی یکی از پهناورترین، جذابترین و مهمترین قسمتهای علوم کامپیوتری است. در این مقاله سعی شد مفاهیم اولیه این علم در ساخت بازیهای کامپیوتری توضیح داده شود. البته باید بدانید هوشمصنوعی در این بازیها مبحث مفصل و گستردهای است که در بسیاری از دانشگاههای معتبر دنیا برای آن رشتههای تا حد کاردانی در نظر گرفته شده است. در معدود بازیهای تولیدشده در کشورمان میبینیم که قسمت هوشمصنوعی بازی بسیار ایراد دارد. علت هم مشخص است. ساخت هوشمصنوعی ( و همچنین موتورهای ساخت بازی ) یا باید توسط طراحان کشورمان صورت گیرد که متأسفانه علم آن وجود ندارد یا از مدلهای خارجی استفاده شود که آن هم به علت هزینههای زیاد خرید آنها عملاً غیرممکن است. امیدواریم در آینده با پیشرفت برنامهنویسان کشورمان در این حوزه، بتوانیم بازیهای کامپیوتری ساخت کشورمان را با لذت و بدون احساس تفاوتهای آشکار با نمونههای خارجیشان، بازی کنیم
جزوه آموزشی مبانی و تاریخچه کامپیوتر با قابلیت ویرایش با فرمت word
این پروژه ساخت دستگاهی برای کنترل دور وجهت چرخش یک موتور DC با استفاده از صفحه کلید کامپیوتر میباشد.ارتباط کامپیوتر با مصرف کننده ها توسط یک سختافزار خارجی که با میکروکنترل و قطعات جانبی ساخته شده است میسر میگردد.میکروکنترل استفاده شده از خانواده ی avr می باشد. برنامه کنترلی کامپیوتر نرمافزار متلب میباشد.
مقدمه:
امروزه برای کنترل سیستمهای برقی از روشهای مختلفی استفاده می شود.
مهندسان برق همیشه سعی دارن تا سیستمهای خودشان را با روشهای ساده و دقیق و قابل اطمینان کنترل کنند.
تاکنون روشهای مختلفی برای کنترل سیستمهای برقی به کار برده شده است.اغلب این سیستمها برای کنترل از راه دور و یا کنترل از اتاق فرمان می باشد.نمونه های از این سیستمها عبارتند از: کنترل از طریق خط تلفن،کنترل با استفاده از جی اس ام، کنترل از طریق اس ام اس،کنترل با استفاده از بلوتوث،کنترل از طریق اینترنت،کنترل با ماژول های رادیویی،کنترل مستقیم از کامپیوتر توسط کابل یا فرستنده های سریال و ….
در این پروژه کنترل دور یک موتور DC و جهت چرخش آن مد نظر می باشد.
از کاربرد این سیستم می توان در کنترل مصرف کننده های الکتریکی در کارگاه های کوچک،کنترل لوازم خانگی،کنترل روبات و…نام برد.
در ساخت این دستگاه از کامپیوتر،نرم افزار متلب،مبدل یواس بی به سریال در صورت استفاده از لبتاپ و یک سخت افزار دیجیتالی خارجی استفاده شده است.
ابتدا در فصل اول با هر یک از این قسمت ها آشنا خواهیم شد و در فصل بعدی با نحوه ی عمل کرد این سیستم به طور کامل آشنا می شویم.
در قسمت ضمیمه نیز دیتا شیت قطعات استفاده شده آورده شده است.
فهرست مطالب
فصل اول
مقدمه
فصل دوم
مفاهیم اولیه
بخش اول: نرم افزار متلب
بخش دوم: درگاه سریال
بخش سوم: معرفی میکروکنترلر ها
فصل سوم
قطعات و نحوه ی کارکرد آ نها
بخش اول: آشنایی با میکروکنترلر AVR
بخش دوم:موتور DC
بخش سوم:رله
بخش چهارم:درایور موتور
فصل چهارم
کنترل دور موتورdc با کامپیوتر
بخش اول: نحوه ی استفاده از سیستم
بخش دوم: نحوهی عملکرد این دستگاه
بخش سوم: توضیحات کلی در مورد دستگاه
بخش چهارم: لیست قطعات
نتیجه گیری
منابع و مراجع
ضمیمه