حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test با فرمت ورد

اختصاصی از حامی فایل دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test با فرمت ورد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test با فرمت ورد


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test با فرمت ورد

مقدمه .................................................................................................................................................

1

فصل یکم - نگاه کلی به سیستم های مدیریت آزمون آنلاین..................................................................................................................................................

3

1-1- سیستم هایOTMS و ویژگی آنها‏ ..........................................................................................

3

1-2- شروع به کار و موانع موجود بر سر راه........................... ............................................................

4

1-3- مشخصات اولیه سیستم................... ....................... ................................................... ...............

5

فصل دوم- بانک اطلاعاتی.................................................................................... ...............................................................................................................................................................

7

2-1- MYSQL ....................................................................... ........................................................

7

   2-1-1- انتخاب پایگاه داده و برتری های MYSQL ................................................................. ....

7

   2-1-2- رقبای اصلی MYSQL   ................................................................................................ ....

9

2-2- طراحی بانک اطلاعاتی آزمون ...................................... ............................................... .............

11

فصل سوم- زبان برنامه نویسی PHP................................................................. ................... ...............................................................................................................................................................

17

3-1- PHP.......................................................................................................... .................... ..........

        17

     3-1-1- بررسی قابلیت های PHP.......................................................... ..........................................

18

   3-1-2- مقایسه PHP با سایر زبان ها...............................................................................................

19

    3-1-3- معایب PHP........................................................................................................................

23

3-2- Form Validation..................................................................................................................

 

26

3-3- استفاده از Sessionها.......................................................................................................... ......

 

27

 

فصل چهارم- آشنائی با سیستم مورد نظر............................................................................. ..................... ..........................................................................................................................................

4-1- روند کلی برگزاری آزمون...........................................................................................................

4-2- آموزش گام به گام کار با سیستم............................................... ..................................................  

   4-2-1- بخش مدیریت(مدیر سیستم)............................................... ......................................................................................                                    

   4-2-2- بخش مدیریت(مربی)............................................... ..................................................................                                    

   4-2-3- بخش داوطلبان............................................... .................................................................................................................................................................

34

 

 

34

35

 

35

 

38

 

41

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

فهرست شکلها

عنوان

صفحه

شکل 2-2- جداول بانک اطلاعاتی و روابط بین آنها ................................................................................ .

11

شکل 3-2- Form Validation ............................................................................................................

27

شکل 3-3- استفاده از Sessionها‏ ............................................................................................ ...............

32

شکل 4-2- بخش مدیریت..........................................................................................................................

36

شکل 4-2-1- آزمون های موجود...................................................................... .......................................

37

شکل 4-2-2- بخش مدیریت(مربی)...........................................................................................................

38

شکل 4-2-2- افزودن آزمون.....................................................................................................................

39

شکل 4-2-2- افزودن سوالات..................................................................................... .............................

40

شکل 4-2-3-بخش داوطلبان...................................................................................... ..............................

41

شکل 4-2-3- مشخصات آزمون...............................................................................................................

42

شکل 4-2- 3- آغاز آزمون......................................................................................................................

43

شکل 4-2-3- نتایج آزمون......................................................................................................................

        44


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی یک سیستم E-test با فرمت ورد

ارائه روشی جهت تعیین نواحی با تصادفات زیاد عابرین پیاده در راههای بین شهری

اختصاصی از حامی فایل ارائه روشی جهت تعیین نواحی با تصادفات زیاد عابرین پیاده در راههای بین شهری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

ارائه روشی جهت تعیین نواحی با تصادفات زیاد عابرین پیاده در راههای بین شهری


ارائه روشی جهت تعیین نواحی با تصادفات زیاد عابرین پیاده در راههای بین شهری

چکیده مقاله:

افزایش تردد وسایل نقلیه و نامناسب بودن طرح هندسی راهها، وجود کاربریهای مختلف در حاشیه راهها، و همچنین عدم وجود تسهیلات ایمنی مناسب و کافی در کشور، موجب افزایش روز افزون تصادفات عابرین پیاده شده است. از طرفی با توجه به محدودیتهای موجود از قبیل محدودیتهای بودجه و اجرایی، امکان ایمن سازی کلیه مناطقی که تصادفات عابرین پیاده در آن رخ می دهد، وجودندارد. لذا در این مقاله روشی جهت شناسایی واولویت بندی مناطق سانحه خیز برای عابرین پیاده در راههای بین شهری ارائه می شود. تصادفات عابرین پیاده با تقسیم بندی راه به مقاطع خطی 1، 5 1/5، 2و 5 کیلومتری و با استفاده از نرم افزار سیستمهای اطلاعات جغرافیایی مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد. نتایج بدست آمده نشان داد که تقسیم بندی منطقه به صورت مقاطع 2 کیلومتری جهت اولویت بندی مقاطع سانحه خیز از کارایی بیشتری برخوردار می باشد. اینروش در دو محور فومن- رشت و رشت – لنگرود در استان گیلان تست می شود.

کلیدواژه‌ها:

عابر پیاده ، تصادفات ، مقاطع سانحه خیز ، اولویت بندی


دانلود با لینک مستقیم


ارائه روشی جهت تعیین نواحی با تصادفات زیاد عابرین پیاده در راههای بین شهری

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی سیستم اشتراک فایل تحت اندروید و ویندوز

اختصاصی از حامی فایل دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی سیستم اشتراک فایل تحت اندروید و ویندوز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی سیستم اشتراک فایل تحت اندروید و ویندوز


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی سیستم اشتراک فایل تحت اندروید و ویندوز

چکیده

پیش گفتار

فصل اول بررسی منابع علمی

بررسی فواید برنامه نویسی تحت شبکه با جاوا

تاریخچه ی جاوا

درباره ی اندروید

کمی در باره ی UML و RUP

فصل دوم روش انجام پروژه

دیسیپلین مدلسازی سازمان

دیسیپلین مدیریت نیازمندی ها

دیسیپلین تحلیل و طراحی

دیسیپلین پیاده سازی

دیسیپلین استقرار

نتیجه گیری

منابع

پیوست سورس کد

فهرست شکلها

نرم افزار چت Cisco Jabber

نرم افزار Azureus Vuze

نمودار مورد کاربرد سیستم اشتراک فایل

صفحه ی نخست نرم افزار کاربر

صفحه ی انتخاب دریافت یا ارسال فایل

صفحه ی انتخاب فایل برای دریافت

صفحه ی انتخاب فایل برای ارسال

نرم افزار طرف مدیر سیستم

پنجره ی ثبت کاربر جدید

صفحه ی لیست پوشه های اشتراکی

پنجره ی انتخاب پوشه ی جدید برای اشتراک

نمودار فعالیت متناظر با مورد کاربرد “اهراز هویت”

نمودار فعالیت متناظر با مورد کاربرد “دریافت فایل”

نمودار فعالیت متناظر با مورد کاربرد “ارسال فایل”

نمودار فعالیت شروع (طرف سرور)

نمودار فعالیت متناظر با چند مورد کاربرد مربوط به اشتراک پوشه

نمودار فعالیت متناظر با مورد کاربرد “نمایش لیست کاربران”

نمودار فعالیت متناظر با مورد کاربرد “ثبت کاربر”

نمودار کلاس سیستم اشتراک فایل

سناریوی اهراز هویت

نمودار توالی اهراز هویت

و …

.————-

 

در دهه ی گذشته، برنامه نویسی تحت شبکه دیگر در قلمرو تعداد محدودی از متخصصان نبوده و تبدیل به بخش اصلی جعبه ابزار هر برنامه نویس شده است. امروزه تعداد نرم افزار های تحــت شبکه، از تعـداد برنامه های دیگر بیشتر است! گذشته از برنامه های کلاسیک مثل مرورگرها و ایمیل ها، بیشتر برنامه های کاربردی، سطحی از شبکه گرایی را در خود دارند. برای مثال، ضد ویروس ها برای دریافت اطلاعات ویروس های جدید به سایت خود متصل می شوند، پخش کننده های موزیک، بخشی از فایل صوتی را آپلود می کنند و از پایگاه داده ی خود، اطلاعات مربوط به آن آهنگ را دانلود می کنند و … اکنون، ظهور وب سرویس ها بیش از پیش شبکه را در آغوش تمامی انواع نرم افزار ها قرار داده. وقوع همه ی این رویدادها در اینترنت است و تمامی آن می تواند در جاوا نوشته شود! شبکه به یک برنامه ی ساده، قدرتی دو چندان می دهد. با شبکه، یک برنامه می تواند اطلاعات را از میلیون ها کامپیوتر که در جای جای کره ی خاکی پراکنده اند، دریافت کند. یک برنامه می تواند با ده ها میلیون انسان ارتباط برقرار کند. یک برنامه می تواند قدرت تعدادی زیادی کامپیوتر را برای حل یک مسئله به کار گیرد. و این تازه شروع است! … در ابتدا به بررسی فواید برنامه نویسی تحت شبکه و فواید جاوا و اندروید می پردازیم. سپس وارد فرایند طراحی سیستم اشتراک فایل با رویکرد RUP و با استفاده از UML خواهیم شد. خروجی این پروژه، نمودار های UML و دو برنامه ی کاربردی (یکی برای ویندوز و یکی برای اندروید) خواهد بود (به همراه سورس کد).


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - طراحی و پیاده سازی سیستم اشتراک فایل تحت اندروید و ویندوز

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - پیاده سازی پروتکل های مسیریابی و امنیت در پروتکل های مسیریابی

اختصاصی از حامی فایل دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - پیاده سازی پروتکل های مسیریابی و امنیت در پروتکل های مسیریابی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - پیاده سازی پروتکل های مسیریابی و امنیت در پروتکل های مسیریابی


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - پیاده سازی پروتکل های مسیریابی و امنیت در پروتکل های مسیریابی

فصل اول مسیریابی بسته های IP

(Router) مسیریاب

(Routing) مفهوم مسیریابی

مقایسه مسیریابی در روتر با مسیر یابی در سوئیچ

انواع پروتکل

انواع Route

Autonomous systems

Administrative Distance

Metrics

Convergence Time

Dynamic Route

پروتکل های Distance Vector

خواص کلی Distance Vector

مشکلات مربوط به پروتکل های Distance Vector

پروتکل های Link State

مزیت پروتکل های Link State

معایب استفاده از پروتکل های Link State

پروتکل Hybrid

فصل دوم پیاده سازی پروتکل های مسیریابی

Static Route

پیکربندی Static Route

پروتکل Routing Information Protocol)RIP

مقایسه RIPv با RIPv

پیاده سازی پروتکل RIPv

عیب یابی RIP

پروتکل (Open Shortest Path First)OSPF

انواع روتر در پروتکل OSPF

پیدا کردن روترهای همسایه (Neighbors)

BDR(Backup Designated Router) و DR(Designated Router)

پیاده سازی پروتکل OSPF

عیب یابی OSPF

پروتکل (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)EIGRP

تشکیل همسایگی در پروتکل EIGRP

و …

.————-

وظیفه مسیریاب ها انتقال اطلاعات می باشد. برای اینکه مسیریاب ها بتوانند بهترین مسیر را برای انتقال اطلاعات انتخاب کنند باید الگوریتم هایی اجرا شود تا از این طریق بهترین مسیر انتخاب شود. مجموعه مطالبی که در اختیار شما خواننده گرامی است پژوهشی در رابطه با مسیریابی در شبکه های جهانی اینترنت و بررسی الگوریتم های مسیریابی متفاوت ،تجزیه و تحلیل،نحوه پیاده سازی این الگوریتم ها ، بررسی امنیت در پروتکل های مسیر یابی و نحوه تنظیم امنیت در پروتکل های روتر می باشد. هدف از انجام این پروژه تحلیل و چگونگی کار پروتکل های مسیر یابی ،پیاده سازی پروتکل ها و در نهایت بررسی امنیت در هر یک از پروتکل ها می باشد.

فصل اول، تعریف کلی از مسیریاب و کاربرد آن در شبکه های کامپیوتری ، الگوریتم های مسیر یابی و نحو مسیریابی پروتکل های هرکدام توضیح داده شده است.

فصل دوم، نحوه پیاده سازی پروتکل های توضیح داده شده در روتر و مثال هایی برای هرکدام انجام می دهیم.

فصل سوم، امنیت در هریک از پروتکل های مسیر یابی جهت تبادل اطلاعات مطمئن بین روترها بررسی می شود و با مثال هایی طریقه تنظیم امنیت در آن ها را انجام می دهیم.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه کارشناسی رشته کامپیوتر - پیاده سازی پروتکل های مسیریابی و امنیت در پروتکل های مسیریابی

آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C#

اختصاصی از حامی فایل آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C# دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C#


آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C#

آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C#

18 صفحه داکیومنت آماده در قالب word به همراه کدهای نوشته شده

 

 

 

 

فهرست

مقدمه. 3

معرفی نویسنده اثر. 3

درباره این مقاله. 3

مخاطبان این مقاله. 3

هدف از نوشتن این مقاله. 3

فصل اول : طراحی. 4

گام نخست : پیاده سازی مهره و کاشی بازی.. 4

گام دوم : تعریف پارامترها و نام دامنه برای User Control ها 5

گام سوم : تابع تنظیم ردیف و ستون. 6

گام چهارم : ایجاد و نابود سازی User Control ها 7

گام پنجم : چیدن مهره ها در صفحه شطرنج. 8

گام ششم : کشیدن حاشیه بین کاشی ها 10

گام هفتم : نگاه کلی بر کلاس SquareControl 11

فصل دوم : پیاده سازی محیط بازی.. 12

گام هشتم : تعریف متغییر های تخته بازی.. 12

گام نهم : پیاده سازی تابع سازنده تخته بازی.. 13

گام دهم : ذخیره 92 حالت مختلف.. 14

فصل سوم : الگوریتم هشت وزیر به روش غیر بازگشتی. 15

گام یازدهم : معرفی الگوریتم 15

گام دوازدهم : روش بررسی صحّت قرار گیری مهره 16

فصل چهارم : الگوریتم هشت وزیر به روش بازگشتی. 17

گام سیزدهم : معرفی الگوریتم 17

گام چهاردهم : روش بررسی صحّت قرارگیری مهره 17

 

مقدمه معرفی نویسنده اثر

محمد امین شریفی تحصیلات مقدماتی خود را در دبیرستان همیشه ماندگار البرز گذراند و هم اینک دانشجوی سال اول کارشناسی تکنولوژی نرم افزار در دانشگاه آزاد واحد دماوند می باشد.علاقه مند به گسترش برنامه های دات نت و حل کردن مسائل برنامه نویسی با C++ است.

درباره این مقاله

این مقاله در راستای نوشتار کتابچه ای به نام 'پیاده سازی بازی های تخته ای' نوشته شده است و در صورت آشنایی با این برنامه،شما می توانید با انواع بازی های تخته ای مانند reverse, chess, dooz, tic-tac-toe, checkers آشنا شوید،هم اینک بازی reverse و dooz کامل شده است و باقی بازی ها هم در آینده نزدیک نوشته خواهد شد و بطور رایگان در اختیار دانش جویان نرم افزار قرار خواهد گرفت.

مخاطبان این مقاله

این مقاله برای آن دسته از افرادی می باشد که پیشین با C# کار کرده اند و یا قصد آشنایی و برنامه نویسی با این قالب برنامه نویسی را دارند.در این مقاله کوشش شده است که هر بخش مستقل از بخش های دیگر باشد و دوستانی که با C# و یا پیاده سازی گرافیکی تخته بازی آشنایی دارند می توانند با سرعت از این بخش ها عبور کنند و به سراغ الگوریتم بازی بروند.ولی توصیه میکنم که سلسله مراتب بخش ها را هر چند گذرا مرور کنید.

هدف از نوشتن این مقاله

هدف از نوشتن این مقاله آشنا کردن خواننده با الگوریتم هشت وزیر به صورت گرافیکی می باشد. در این بازی ما باید هشت وزیر را بگونه ای در صحه شطرنج بچینیم که هیچ یک از وزیرها، 7 وزیر دیگر را تحدید نکند.در این مقاله، هر 2 نوع پیاده سازی بازگشتی و غیر بازگشتی نوشته شده است.

پس از خواندن این مقاله از دانشجویان انتظار می رود که بتوانند الگوریتم هشت وزیر را تحلیل کرده و مطابق با نیاز خود در محیط های مختلف طراحی و پیاده سازی کنند.

 

ممکن است هنگام انتقال از فایل ورد به داخل سایت بعضی متون به هم بریزد یا بعضی نمادها و اشکال درج نشود ولی در فایل دانلودی همه چیز مرتب و کامل است

متن کامل را می توانید در ادامه دانلود نمائید

چون فقط تکه هایی از متن برای نمونه در این صفحه درج شده است ولی در فایل دانلودی متن کامل همراه با تمام ضمائم (پیوست ها) با فرمت ورد word که قابل ویرایش و کپی کردن می باشند موجود است


دانلود با لینک مستقیم


آموزش پیاده سازی گرافیکی هشت وزیر با C#