آموزش صفرتا صد زبان پایتون
ساده ترین زبان برنامه نویسی که یاد گرفتنش خیلی راحته
قسمت 8 برنامه نویسی پایتون
آموزش صفرتا صد زبان پایتون
ساده ترین زبان برنامه نویسی که یاد گرفتنش خیلی راحته
این پروژه یک اسلایدر تصاویر می باشد که امکاناتی چون انتخاب تصاویر ، حذف تصاویر ، دکمه play ،دکمه pause ، دکمه next ، دکمه previous را دارا می باشد.
این برنامه شامل تایمر نیز هست که با زدن دکمه Play عکس ها به صورت خودکار رد می شود.
همچنین این پروژه قابلیت نمایش شمارنده تصاویر و نمایش آدرس هر عکس را دارد.
این برنامه در 110 خط و به زبان برنامه نویسی پایتون ورژن3.3 نوشته شده است.
در این پروژه از کتابخانه ی Tkinter استفاده شده است.
این پروژه به زبان برنامه نویسی پایتون ورژن 3.3 و در 93 خط نوشته شده است.
فضای گرافیکی این برنامه با استفاده از کتابخانه پای گیم (Pygame) نوشته شده است.
در این برنامه از فایل های کتابخانه ای random, math استفاده شده است.
فضای گرافیکی : همانطور که در تصویر می بینید پنجره ایست با فضایی به رنگ سورمه ای(آسمان شب) و نقطه ای که ستاره ها تجمع کرده اند.
نحوه کار برنامه : هر جایی از صفحه که کلیک بخورد ستاره باران میشود.
این پروژه به زبان برنامه نویسی پایتون ورژن 3.3 و در 595 خط نوشته شده است.
فضای گرافیکی این بازی با استفاده از کتابخانه پای گیم (Py game) نوشته شده است.
در این پروژه از کتابخانه های random, sys, copy, os, نیز استفاده شده است.
یکی از مزیت های این پروژه داشتن کامنت(Comment) یا در واقع همان توضیحات است. به طوری که جز به جز برنامه دارای کامنت است.
فضای گرافیکی و نحوه کار بازی را می توانید در این کلیپ ویدئویی ببینید.
برنامه دونده به زبان پایتون
در این برنامه یک دونده شبیه سازی شده است که باید از روی مانع بپرد و در صورت برخورد با مانع بازی پایان میابد.