در بازی های بزرگ وقتی حجم محیط زیاد باشه و اشیای زیادی در محیط باشند ممکنه سیستم تیک و لگ برداره و پردازش سنگین و غیر بهینه بشه.
در این فیلم آموزشی یاد می گیریم اشیایی که در دور دست هستند غیر فعال کنیم و وقتی از یک فاصله خاصی نزدیکتر شدیم اون ها رو فعال کنیم.
به همراه اسکریپت سیشارپ که روی یونیتی 4 و 5 کار می کنه.
دقت کنید که اکثر اسکریپت ها ممکنه کار نکنه. اما این اسکریپت کامل کار می کنه و خیلی کاربردی هست و این اموزش به درد بازی سازان بزرگ می خوره.
هر مشکلی در دانلود داشتید با ما در میان بگذارید:
gameover.blog.ir
بهینه سازی بازی با استفاده از غیر فعال کردن اشیای دوردست در یونیتی 4 و 5