حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

حامی فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله کامل درباره شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقاله کامل درباره شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 55

 

چکیده

استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند . هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان ، طراحی وپیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند، در زمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش آمده و باید هزینه های زیادی به منظور نگهداری شبکه وتطبیق آن با خواسته های مورد نظر صرف شود.در زمان طراحی یک شبکه سوالات متعددی مطرح می شود:-برای طراحی یک شبکه باید از کجا شروع کرد؟-چه پارامترهایی را باید در نظر گرفت ؟-هدف از برپاسازی شبکه چیست ؟- انتظار کاربران از شبکه چیست ؟- آیا شبکه موجود ارتقاء می باید ویا یک شبکه از ابتدا طراحی می شود؟-چه سرویس ها و خدماتی برروی شبکه ارائه خواهد شد؟ بطور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری ، ابتدا باید خواسته ها شناسایی وتحلیل شوند، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم واین شبکه باید چه سرویس ها وخدماتی را ارائه نماید؛ برای تامین سرویس ها وخدمات مورد نظر اکثریت کاربران ، چه اقداماتی باید انجام داد ؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه ، سرعت شبکه واز همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه ، هریک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه ، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی آن نیز ارائه شود تا  در تصمیم گیری بهتر یاری کند.این مطلب در اصل بعنوان یک پروژه کارشناسی ارشد در زمینه آسان سازی مفهومهای شبکه برای دانشجویان در دانشگاه تهران در سال 1382 اجرا شد.

فصل اول:

آشنایی با مکان کارآموزی:

محل کارآموزی هر نوع مرکز اقتصادی، تولیدی، خدماتی، ستادی، تحقیقاتی، مشاوره ای، آموزشی، فنی، اکتشافی و استخراجی و آموزشگاهها و... می تواند باشد.

محلی که اینجانب در آن بعنوان یک دانشجو(کارآموز)، کارآموزی خود را به انجام می رسانم آموزشگاه کامپیوتر می باشد. فعالیت هایی که در این آموزشگاه کامپیوتر انجام می شود شامل فعالیتهایی از قبیل تدریس دروس برنامه نویسی شامل(VB) Visual Basic ، ICDL ، شبکه، تدریس دروس مبانی کامپیوتر، آموزش word- Access، اینترنت، power point و دروسی که برای کسانی که در رشته های فنی و حرفه ای و کارودانش هستند تدریس می شود و همچنین رایانه کار درجه 1 و 2 برای این افراد و به آنها در این خصوص مدرک داده می شود. در این آموزشگاه چندین مهندس نرم افزار وجود دارد که تدریس دروس و آموزش ها را بعده می گیرند و شامل یک منشی برای مدیریت برنامه ها می باشد.

فصل دوم:

ارزیابی بخشهای مرتبط با رشته ی کارآموز:

ارتباط رشته ی کارآموز با بخشهای کامپیوتری آموزشگاه هست که مربوط به رشته کارآموزی می باشد مثل قسمت های کامپیوتری آموزشگاه که در این بخش کارآموز با زبان های برنامه نویسی، اینترنت، شبکه، نرم افزار و سخت افزار سیستم و همچنین با نحوه کار کردن آشنا می شود و این باعث می شود کارآموز بتواند مهارت های علمی خود را افزایش دهد.

معرفی موضوع کارآموز

کارآموز موضوعی را برای کارآموزی خود انتخاب می کند که در آن موضوع از لحاظ مهارت ها علمی آگاهی داشته باشد که اینجانب موضوع شبکه های کامپیوتری بعنوان موضوع کارآموزی خود انتخاب کرده ام.

شبکه های کامپیوتری امروزه نقش مهمی را در تمام زمینه ها ایفا می کند که از جمله در شهرها از شبکه استفاده های مهمی می شود بعنوان چراغ راهنمایی، بعنوان تابلوهایی که در خیابان ها وجود و مسیر کم ترافیک را به رانندگان نشان می دهد همچنین بعنوان تابلوهای سرعت، استفاده از موبایل ها که امروزه بعنوان یک تکنولوژی مهم در جهان می باشد از فناوری شبکه استفاده می کند برای بخش زنده برنامه های TX و کنفرانس ها از شبکه استفاده می شود که شبکه های مختلفی وجود دارد. مثل شبکه های موبایل- بی سیم- کامپیوتری و اینترنت.

و در نهایت شبکه بعنوان یک فناوری برتر در خدمت بشر می باشد که در همه زمینه ها از این تکنولوژی برای کارهای مختلف استفاده می شود.

معرفی بخشی که در آن کارآموزی صورت می گیرد

بخشی که در آن کارآموزی صورت می گیرد بخش کامپیوتری آموزشگاه می باشد که در این بخش مهندسان نرم افزار و اساتید بعنوان برنامه نویس و تدریس دروس و زبانهای برنامه نویسی مشغول به کار می باشند و کارآموز با مشاهده این بخشها اطلاعات و آگاهی پیدا می کند و در آینده کاری او بسیار موثر می باشد و همچنین با نحوه کار کردن آشنا می شود.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره شبکه های کامپیوتری

دانلود مقاله کامل درباره فلش

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقاله کامل درباره فلش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 14

 

ماکرومدیا فلش ( Macromedia Flash) یکی از بهترین نرم افزار هایی است که شما میتوانید جهت افزودن افکت های مخصوص و انیمیشن های کامپیوتری به وب سایت از آن استفاده کنید .در این جزوه سعی شده تمامی نکات با ذکر مثال و انیمیشن برای شما ارائه گردد . امید است این منبع جهت استفاده ی شما عزیزان مفید واقع شود. برای مطالعه ی این دوره ی آموزشی نیاز است کاربران محترم آشنایی با سیستم عامل ویندوز داشته باشند . ضمنا سیستم شما باید دارای مشخصات سخت افزاری ذیل باشد : - حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233 - 16 مگابایت Ram - حدود 600 مگا بایت فضای آزاد - کارت گرافیکی 64 گیگا بایت کاربردهای Flash زمانی که با یک صفحه ی و ب برخورد میکنیم ایده های مختلفی برای ساختن یک وب سایت جالب ،در ذهنمان ایجاد میشود. با وجود بخشهای گوناگون در یک وب سایت در مورد تصاویر و رنگها قانونی کلی وجود دارد. در Flash ابزارهایی وجود دارد که به وسیله ی آنها میتوان به راحتی تصاویر مختلفی خلق کرد. تصاویر برداری خیلی بهتر از نقشه های بیتی هستند. تصویر برداری نه تنها از لحاظ اندازه کوچکتر است بلکه در هنگام کوچک و بزرگ شدن به هیچ وجه کیفیت خود را از دست نمیدهد. ولی زمانی که یک نقشه بیتی را بزرگ میکنیم تصاویر مات به نظر میرسند. تصاویر Flash همانند یک فیلم بر روی صفحه ی وب گذاشته می شود . هرگاه که مرورگر وب شما با یک فیلم Flash روبرو میشود به طور اتوماتیک Flash player را اجرا می کند. نکته به یاد داشته باشید که فیلم های Flash به واسطه برداری بودنشان کم حجم تر از تصاویر نقشه بیتی خواهند بود. متحرک سازی در سایت وب در گذشته در سایتهای وب به علت اینکه انیمیشن نداشتند ، بسیار خسته کننده به نظر می رسیدند. ولی نرم افزار Flash به آسانی انیمیشن را توسط فرآیندی به نام Tweening ایجاد میکند. در این مرحله شما به Flash نقطه آغاز و پایان میدهید و تصاویر بین این دو نقطه به طور اتوماتیک به صورت فریم ( Frame ) ایجاد خواهند شد. مثلاً اگر یک تصویر کامپیوتری برای کامل شدن احتیاج به 10 فریم داشته باشد تنها لازم است به آن دو فریم شروع و پایان را بدهیم ( فریم 1 و فریم 10) ، خود نرم افزار Flash فریم های ما بین آن را میسازد. علاوه بر آن میتوانید یک Motion Tween برای آن شیء بسازید. ساخت فیلم های محاوره ای : در Flash علاوه بر انیمیشن های ساده میتوانید وب سایتهای محاوره ای نیز بسازید. به عنوان مثال میتوان فیلم فلشی را ایجاد کنید که در آن فیلمهای کوتاه و Track های موسیقی متعدد قابل انتخاب وجود داشته باشد زیرا Flash کاملاً شیء گرا میباشد. نکته : در یک فیلم Flash منظور از محاوره ای بودن این است که کاربر قادر به انتخاب کلیپ های ویدئویی یا Track موسیقی دلخواه باشد. تغییر شکل اشیاء و متون متحرک : یکی از تکنولوژی های انیمیشن در Flash این است که به شما اجازه ی تغییر یک شکل به شکل دیگر را میدهد ،به این فرآیند Shape tween میگویند. بدون شک متون متحرک را در سایت های مختلف مشاهده کرده اید. این متون درون یک جعبه از نقطه ای به نقطه دیگر حرکت میکنند. از این Effect در سرفصل روزنامه ها و تبلیغات فروشگاهها استفاده میشود. ایجاد یک متن متحرک در Flash کار بسیار ساده ای است . بدین منظور جهت رسیدن به نتیجه ی مطلوب باید تکنیک های فیلم سازی Flash را با هم ترکیب کنیم ، به این صورت که ابتدا یک Motion Tween ایجاد کرده ، بوسیله آن متنی را داخل جعبه از این سمت به آن سمت برده و سپس یک Mask اضافه می کنیم. توسط این ماسک میتوانیم متن داخل جعبه را کنترل کنیم. این بدان معنی است که شما قادر خواهید بود هر قسمت از متن دلخواه خود را قابل مشاهده کنید. درک و یادگیری اصول پایه ای Flash Flash دارای یک سری عناصر اولیه است که در طول کارتان شما را همراهی میکند. شکل زیر نمای اولیه ای از عناصر اولیه Flash میباشد. صفحه کاری ( Work Place ) در Flash : صفحه کاری منطقه ای است که در آن قلم های Flash را ایجاد میکنید. این صفحه ی کاری در واقع آن منطقه سفید رنگی است که در قسمت میانی پنجره Flash واقع شده است. نکته : به طور پیش فرض اندازه این صفحه 550*400 پیکسل میباشد. اطراف صفحه کاری بوسیله یک حاشیه خاکستری که محیط کاری است پوشانده شده است. اشیاء روی محیط کاری ظاهر میشوند، مگر اینکه آنها را بر روی صفحه کاری منتقل کنید. Timeline : Timeline ( خط زمان ) یکی از ابزار های Flash است که فریم های درون آن را کنترل میکند. شکل زیر قسمتهای مختلف Timeline را به تصویر میکشد. Play head : برای دیدن گزینه های Flash مورد نظر Play head را بوسیله اشاره گر ماوس بر روی این Flash بکشید. بدین منظور شما میتوانید یک Frame دلخواه را بر روی Timeline کلیک کنید که آن به صورت اتوماتیک Play head میشود. Frame Number : همان نما های شما برای کار کردن در Timeline میباشند. Frame line شما را قادر میسازد تا مکان صحیح اشیاء در فریم را مشخص کنید. Timeline Menu : از طریق این متد میتوان به تعداد گزینه هایی که برای تنظیم چگونگی مشاهده Timeline استفاده میشوند دسترسی پیدا کرد. Center Frame : قسمت مرکزی قابل دید در Timeline میباشد. Onion Skin View : توسط این گزینه میتوان فریم های مختلف یک انمیشن ترتیبی را مشاهده کرد. در واقع میتوان تشکیل فریم های میانی را ملاحظه نمود. Onion Skin Outline view : این گزینه نیز مانند Onion Skin View میتواند تعداد فریم های اول تا آخر را نشان دهد .اما این گزینه بیشتر برای منحنی ها استفاده میشود. Edit Multiple Frames : این گزینه شما را قادر میسازد تا هر بخش از یک انیمیشن را که بر فریم های مختلفی تقسیم شده اند ، ویرایش کنید. Modify Onion Markers : منویی را نمایش میدهد که توسط آن شما میتوان تعداد فریم های دلخواه را در Onion Skin View نمایش داد. Current Frame : در این قسمت ساده فریم جاری نمایش پیدا میکند. Frame Rate : این گزینه تعداد فریم های نمایش داده شده را نشان میدهد. Playback Time : این گزینه مدت زمان سپری شدن فیلم را نشان میدهد. Scroll Bars : بوسیله این گزینه میتوان فریم های لایه های قبلی را مشاهده نمود.

لایه ها لایه ها به مانند صفحات شفافی بر روی صفحه کاری قرار گرفته اند . اشیاء بر روی این لایه ها به صورت مستقل عمل میکنند. به این صورت شما میتوانید هر کدام از اشیاء روی لایه های مختلف را دستکاری کنید و یا اینکه یک لایه را به جلو یا پشت لایه مورد نظر انتقال دهید ،بدون اینکه اشیاء دیگر خراب شوند . با توجه به شکل زیر به اجزای لایه نگاهی دقیقتر بیندازید : Layer Names : در اینجا نام لایه ها را مشاهده میکنید. برای تغییر نام یک لایه است روی آن دو بار کلیک کرده و نام آن را عوض کنید. Add a layer : برای ایجاد یک لایه جدید از این گزینه استفاده میشود. Add a Motion Guide Layer : این گزینه شما را قادر میسازد تا یک لایه ی راهنما ایجاد کنید.بنابر این میتوان اشیاء را در یک مسیر حرکت داد که این مسیر الزاماً مستقیم نمیباشد. Add a Layer Folder : توانایی شما را در افزودن پوشه هایی به سازماندهی لایه ها افزایش میدهد. Delete a Layer : به وسیله این آیکون میتوان لایه مربوطه را حذف کرد. Show or Hide Layer : با کلیک کردن روی جعبه ها ، لایه ها قابل مشاهده میشوند. اگر فقط میخواهید لایه خاصی را امتحان کنید بر روی همان لایه کلیک کنید. Lock or Unlock Layer : با کلیک کردن در این ستون تمام لایه ها قفل شده و برای لایه ها و Frame ها امکان هیچ ویرایشی وجود ندارد. ( میتوان تک تک لایه ها را نیز قفل کرد ) Show Layer as Outline : با کلیک بر روی این ستون ، اشیاء بصورت یکپارچه در می آیند. اهمیت این حالت را زمانی درک خواهید کرد که مشاهده کنید اشیاء مختلف از لایه های متفاوت چگونه با هم پیوند می خورند . جعبه ابزار جعبه ابزار Flash مجموعه ای از ابزار ترسیم و انتخاب اشکال است . با کمک شکل زیر می توان با عملکرد هر کدام از ابزارها آشنا شد . Arrow Tool : این ابزار برای انتخاب اشکال به کار میرود و بوسیله ی آن می توان قسمتی از شکل یا تمام آنرا جابجا کرد. Sub Select Tool : به وسیله این ابزار میتوان خطوطی که توسط ابزار Pen ترسیم شده اند را ویرایش و یا ترمیم نمود. Line Tool : بوسیله این ابزار میتوان خط های گوناگون با نوع قلم متفاوت رسم کرد. ( اگر هنگام کار با این ابزار کلید Shift را نگه داریم میتوانیم خطهای کاملاً عمودی و یا حتی 45 درجه رسم کنیم. Lasso Tool : برای انتخاب یک ناحیه ی نامنظم می توان از این ابزار استفاده نمود. Text Tool : به وسیله این ابزار میتوان به Flash متن هایی را اضافه نمود. Oval Tool : به وسیله این ابزار میتوانیم بیضی رسم کنیم و اگر هنگام رسم کلید Shift را پایین نگه داریم میتوانیم دایره رسم کنیم. Rectangle Tool : به وسیله این ابزار میتوان مستطیل رسم نمود ، اگر در هنگام رسم کلید Shift پایین نگه داشته شود میتوان مربع رسم نمود. Pencil Tool : با استفاده از این ابزار میتوان سه نوع خط نامنظم و شکسته رسم کرد . Brush Tool : با استفاده از این ابزار می توان اشکال خاصی نظیر پیکر انسان و غیره ترسیم نمود . نکته : با استفاده از ابزارهای دیگری نیز می توان عملیات فوق را انجام داد ، ولی این ابزار کار را ساده تر انجام می دهد . Free Transform Tool : به کمک این ابزار می توان تصویر را کوچک یا بزرگ نمود و یا آنرا چرخاند . Fill transform Tool :


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره فلش

دانلود مقاله کامل درباره فوتوشاپ

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقاله کامل درباره فوتوشاپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 43

 

فتوشاپ یکی از نرم افزارهای گرافیکی است که اساس کار آن بر پایه ی Bitmap می باشد. نرم افزار فتوشاپ متعلق به شرکت Adobe بوده و برای ویرایش تصاویر ، طراحی موارد گرافیکی چاپی یا غیر چاپی و ... مورد استفاده ی کاربران قرار می گیرد . ضمن اینکه این نرم افزار با چاپگرها و دستگاههای خروجی فیلم و زینک بصورت استاندارد هماهنگی دارد . برای مطالعه ی این دوره ی آموزشی نیاز است کاربران محترم آشنایی با سیستم عامل ویندوز داشته باشند . ضمنا سیستم شما باید دارای مشخصات سخت افزاری ذیل باشد : - حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233 - 16 مگابایت Ram - حدود 600 مگا بایت فضای آزاد - کارت گرافیکی 64 گیگا بایت حالتها و مدهای رنگ : مدلهای رنگ به صورت زیر می باشد : مدل RGB : مدل رنگ RGB - Red, Green , Blue- که در مانیتور ها و تلویزیون برای نمایش رنگها مورد استفاده قرار می گیرد. مقادیر هر یک از رنگهای اصلی RGB با عددی بین (255-0) نشان داده می شود . برای ایجاد رنگ سفید خالص مقادیر رنگهای اصلی RGB معادل 255 می باشد و برای ایجاد رنگ سیاه خالص مقادیر رنگ های اصلی RGB معادل صفر می شود . مدل CMYK : مدل رنگ CMYK معمولا برای چاپ مورد استفاده قرار می کیرد . در این مدل رنگها بر حسب درصد بیان می شوند . (Cyan – Magenta – Yellow - Black) این چهاررنگ بعنوان جوهر چاپ مورد استفاده قرار می گیرند. محدودة رنگی هر یک از ، (0 تا 100 ) تعریف می شود . مدل Grayscale : در این مدل تصاویر به صورت سیاه و سفید می باشند و در پنجره کانالهای فقط یک کانال Black مشاهده می شود . در این حالت طیف رنگی از سفید تا سیاه می باشد (سفید – خاکستری – سیاه ) و محدودة رنگی آن صفر تا 255 می باشد بنابراین بهتر است که برای کارهای تک رنگ مدیا حالت رنگی را روی Grayscale تنظیم نماییم . مدل Bitmap : Bitmap کوچکترین حجم اطلاعات برای هر پیکسل را به همراه دارد . اغلب ابزارهای برنامه فتو شاپ در حالت رنگ Bitmap قابل دسترسی نیستند . برای کار با ابزارها بهتر است ، تصاویر Bitmap را به انواع دیگر حالت رنگ تبدیل کنید . یک تصویر طرح بیتی (Bitmap) ، فقط شامل پیکسلهای سیاه و سفید است . تصویری که دارای چنین حالت رنگی است از درجه وضوح کمتری برخوردار است . به طور کلی در این حالت رنگ نمی توان از رنگهای دیگر و نیز لایه ها و فیلتر ها استفاده کرد . همچنین هیچ گونه تغییری به جز چرخش 60و 180 درجه و معکوس کردن در جهتهای افقی و عمودی روی تصویر اعمال نمی شود . (برای تبدیل یک فایل رنگی به حالت Bitmap،ابتدا باید تصویر را به حالت Grayscale تبدیل کنید . ) شروع کار : برنامه فتوشاپ محصول شرکت Adobe می باشد . هنگام نصب این نرم افزار بر روی سیستم ، لیست این برنامه ها هم نظیر دیگر برنامه ها در منوی Start می نشیند . جهت ورود به این برنامه مسیر زیر را طی می کنیم : Start > programs> adobe> photo shop 6 در نظر داشته باشید که فایل اجرایی این برنامه آیکونی شبیه یک چشم دارد . پس از کلیک بر روی فایل اجرایی ، برنامه فتو شاپ باز می شود . وقتی برای اولین بار ، فتو شاپ را باز می کنید ، جعبه ابزاری را در قسمت سمت چپ صفحه مشاهده میکنید که تمامی ابزارهای مربوط به طراحی در این Box موجود می باشد . در سمت راست نیز چهار پنجره قرار دارد . عنوان منوها در نوار منو قرار گرفته است . زمینه این پنجره میزکار (Desktop) محیط فتوشاپ می باشد . فتوشاپ بر خلاف سایر برنامه های گرافیکی به صورت خودکار صفحة جدیدی را برایتان باز نمی کند . برای باز کردن فایل جدید (بوم نقاشی) گزینة New را از منوی File انتخاب می کنیم ، با انتخاب این گزینه کادر New ظاهر می شود . Name : نام فایل را در این قسمت تایپ می کنیم . Width : پهنای فایل را در این قسمت وارد می کنیم و در کادر مقابل آن واحد را تعیین می کنیم . Height : ارتفاع فایل را در این قسمت وارد می کنیم و در کادر مقابل آن واحد را تعیین می کنیم . Resolution : این قسمت مربوط به تعداد نقاط جوهر بر اینچ است. این پارامتر به علت تعیین کیفیت تصویر از اهمیت زیادی برخوردار است. هرچه تفکیک پذیری بالاتر باشد ، کیفیت تصویر نیز بهتر می باشد . اما حافظة بیشتری را نیز مورد استفاده قرار می دهد . تفکیک پذیری مانیتور 72 نقطه بر اینچ و برای چاپ 300 نقطه بر اینچ (DPI) می باشد . ( به طور کلی کیفیت و وضوح تصویر بستگی به Resulation دارد .) Mode : در این قسمت مدیا حالت رنگ را مشخص می کنیم . طراحی برای چاپ با مد CMYK ، برای مانیتور RGB ، و ... Contents : زمینة بوم نقاشی را مشخص می کند ، که شامل سه حالت : White :سفید Background color : به رنگ B.G Transparent : بی رنگ ، می باشد . جعبه ابزار (Tool Box) مانند جعبه رنگ هنرمند نقاش است . یعنی ابزارهای مورد نیاز برای ترسیم ، رنگ آمیزی ، پاک کردن و سایر عملکردهای مربوط به تصویر را در خود جای داده است.

کار با لایه ها پنجرة Layer ( کار با جدول لایه ها) : مرحله اول باز کردن صفحه ای جدید می باشد . پس باید جدول لایه ها را باز کنید . برای این کار گزینة Show Layer را از منوی Window انتخاب می کنیم . پنجره لایه ها محلی است که می توانید از طریق آن عملکرد لایه ها را کنترل کنید . یعنی لایه ها را ایجاد ،اضافه ،حذف ، پنهان و یا آشکار کنید . ایجاد لایه : برای اضافه کردن و یا ایجاد لایه ی جدید از روشهای


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره فوتوشاپ

دانلود مقاله کامل درباره قالب بندی در ورد

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقاله کامل درباره قالب بندی در ورد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 35

 

کلیات

عمل قالب بندی در word به دو نوع ‹‹قالب بندی کاراکتری›› و ‹‹قالب بندی پاراگرافی تقسیم می شود. در این واحد کار قصد داریم هر دو نوع قالب بندی فوق را مورد بررسی قرار می دهیم.

قالب بندی کراکتری به مجموعه ای از قالب بندی هایی گفته می شود که به یک یک کاراکترهای سند قابل اعمال هستند. ‹‹قلم››، ‹‹اندازه قلم›› و ‹‹سبک قلم›› همگی نمونه هایی از قالب بندی کاراکتری هستند، چرا که می توانند کاراکتر به کاراکتر تغییر کنند.

اما قالب بندی های پراگرافی به قالب بندی هایی گفته می شود که برای کل پاراگراف قابل تعریف هستند، نه برای حروف تشکیل دهنده آن. برای مثال، فاصله بین سطر های پاراگراف، یکی از قالب بندی های پاراگرافی به شمار می رود، چرا که در کل پراگراف تنها می تواند دارای یک مقدار واحد باشد.

1-3 قالب بندی کاراکتر

در واحد کار قبلی با نحوه تنظیم کنترل خواصی همچون ‹‹قلم›› و ‹‹اندازه قلم›› و سبک های ‹‹ضخیم››، ‹‹مورب›› و ‹‹زیر خط دار›› آشنا شدید. موارد فوق همگی از انواع قالب بندی های کاراکتری به شمار می روند. در این قسمت شما را با چند نمونه دیگر از قالب بندی های کاراکتری آشنا خواهیم کرد.

همانطور که قبلا هم گفته شد، برای اعمال قالب بندی های کاراکتری لازم است بخش مورد نظر ‹‹از یک کاراکتر تا کا سند›› را انتخاب کنید و سپس با به کارگیری یکی از سه روش کلی زیر، قالب بندی مورد نظر را برگزینید؛

به کارگیری دکمه های نوار ابزار formatting : دکه های مختلف نوار ابزار formatting (شکل 2-3 ) امکان اعمال انواع قالب بندی های کاراکتری و پاراگرافی را در اختیار شما قرار می دهد.

استفاده از گزینه font واقع در منوی format : این کار موجب ظهور کادر محاوره ای موسوم به font می شود که از طریق سه زبانه به نام های font ، character spacing و text Effects امکان اعمال انواع قالب بندی های کاراکتری را فراهم می کند.

فشار دادن کلیدهای ترکیبی میانبر: بسیاری از قالب بندی های کاراکتری و پاراگرافی از طریق کلیدهای ترکیبی میانبر نیز قابل انجام هستند.

1-1-3 اعمال جلوه های ویژه به کاراکترها

جلوه های ویژه مختلفی را می توانید از طریق ناحیه Effects واقع در کادر محاوره ای (شکل 1-3 ) به منتهای انتخاب شده اعمال کنید.

شکل 1-3

در زیر به شرح برخی از جلوه های ویژه مذکور می پردازیم:

جلوه strikethrough: انتخاب این گزینه موجب ظهور یک خط افقی روی متن مورد نظر می شود.

جلوه Double strikethrugh : انتخاب این جلوه به یک متن موجب ظهور دو خط افقی نزدیک به هم روی متن مزبور می شود.

جلوه superscript : انتخاب این جلوه به یک متن موجب قرارگیری متن مزبور در ترازی بالاتر از تراز معمول و با سایز کوچک تر می شود.

جلوه subscript : انتخاب این جلوه به یک متن موجب قرارگیری متن مزبور در ترازی پایین تر از تراز معمول و با سایزی کوچکتر می شود.

جلوه shafow : اعمال این جلوه به متن موجب ظهور نوعی سایه در کنار حروف آن می شود.

جلوه های All caps,small caps ,Engrave, Emboss, Outline و Hidden : با انتخاب هر یک از این جلوه ها در کادر محاوره ای font ، می توانید پیش نمایش متن خود را در ناحیه previw مشاهده کرده و تاثیر انتخاب فونت مزبور بر متن را مشاهده کنید.

2-1-3 فاصله بین حروف

برای تغییر فاصله بین حروف تشکیل دهنده یک متن، از مراحل زیر پیروی کنید:

1- متن مورد نظر را انتخاب کرده و روی گزینه font از منوی format کلیک کنید، به این ترتیب، کادر محاوره font نمایان خواهد شد.

2- روی زبانه character spacing از کادر محاوره font کلیک کنید (شکل 2-3 ).

شکل 2-3

3- در صورتی که مایلید فاصله حروف متن انتخاب شده را با مقیاس معینی افزایش یا کاهش دهید، از گزینه scalاستفاده کنید. انتخاب مقدار بیش از 100% موجب افزایش فاصله بین حرف ها و انتخاب مقدار کمتر از 100% موجب کاهش فاصله مزبور می شود.

4- همچنین می توانید با انتخاب گزینه condensed از لیست spacing و به دنبال آن اطلاق یک مقدار معین در کادر By فاصله حروف را کاهش داده و متن انتخاب شده را متراکم تر کنید. در عین حال انتخاب گزینه Expanded از لیست spacing و وارد کردن مقدار عددی در کادر By منجر به افزایش فاصله حروف می شود.

5- پس از اعمال تنظیمات مورد نظر در زبانه مزبود، روی دکمه ok کلیک کنید. ملاحظه خواهید کرد که فاصله بین حروف متن انتخاب شده به صورت تنظیم شده نمایش خواهد یافت.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره قالب بندی در ورد

دانلود مقاله کامل درباره مخفی کردن درایوها در My Computer

اختصاصی از حامی فایل دانلود مقاله کامل درباره مخفی کردن درایوها در My Computer دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 3

 

مخفی کردن درایوها در My Computer

  ابتدا از منوی Start گزینه ی Run رو انتخاب کنید . داخل پنجره ی Run  تایپ کنید Regedit و در پنجره ی باز شده به آدرس زیر بروید :

HKEY_ Current_ User  >  Software > Microsoft >  Windows >  Current Version >  Policies >  Explorer

 پس از اینکه به آدرس فوق رفتید در قسمت سمت راست پنجره ، راست کلیک کنید و از منوی New  گزینه ی DWORD value را انتخاب کنید. می بینید که یک فایل ساخته می شود که شما باید نام آن را NoDrives بگذارید:  

مخفی کردن همه ی درایو ها :حال اگر می خواهید تمام درایوهای خود را غیب کنید فایل NoDrives  رو که تازه ساختید باز کنید و در اون تایپ کنید: 3FFFFFF .پس از انجام این کار کامپیوتر را ریستارت کنید . می بینید که تمام درایوهای شما غیب شده اند .

مخفی کردن فقط یکی از درایو ها :اگر می خواهید فقط یکی از درایو های خود را مخفی کنید ، پس از اینکه فایل NoDrives رو ساختید و بازش کردید ، با توجه به جدول زیر ، با نوشتن عدد روبروی هر درایو  در فایل NoDrives می تونید اون درایو رو حذف کنید. مثلا اگر می خواهید درایو C رو حذف کنید فایل NoDrives رو باز می کنید و در اون عدد 4 رو تایپ می کنید و اینتر میزنید . برای حذف درایو A عدد 1 و  برای حذف درایو F عدد 32 رو تایپ می کنید و ...برای حذف هرکدام از درایو ها از عدد روبروی اون در زیر استفاده کنید :

 

Drive A =>  1Drive B =>  2Drive C =>  4Drive D =>  8Drive E =>  16Drive F =>  32Drive G =>  64Drive H =>  128Drive I =>  256Drive j =>  512Drive k =>  1024Drive L =>  2048Drive M =>  4096Drive N =>  8192Drive O =>  16384Drive P =>  32768Drive q =>  65536Drive R =>  131072Drive S =>  262144Drive T =>  524288Drive U =>  1048576Drive V =>  2097152Drive W =>  4194304Drive X =>  8388608Drive Y =>  16777216Drive Z =>  33554432

 

 

توجه : اگر خواستید درایوهاتون رو دوباره ظاهر کنید و از حالت مخفی در بیارید به همون آدرس بالا برید و فایل NoDrives رو که ساخته بودید حذف کنید

میدانم که شما هروقت وارد یک روم میشوید میترسید که بوت شوید.ولی با انجام دادن دستور آسان زیر هرگز بوت نمیشوید

خوب برای این کار به شاخه C:\Program Files\Yahoo!\Messenger\filter1.txt بروید و فایل filter1.txt را باز کنید و در خط کدهای زیر وارد کنید ,url,onLoad=,که در بعضی سیستم ها باید با یک , و یک فاصله بعد از این کارکتر این کار رو بکنید ! با این کار شما بوتر هارو غیر فعال می کنید

امروزه کمتر کسی را می توان یافت که یکی از Toolbar های گوگل یا یاهو را نصب نکرده باشد. چرا که علاوه بر امکان جستجوی سریع و یا امکان MutliTab در تولبار یاهو ، این امکان را به کاربر میدهند تا دکمه های مورد نیاز خود را بر روی این تولبار ها نصب کند.

استفاده از این امکانات به شما این توانایی را می دهد تا در کمترین زمان ممکن از تمامی رخداد های دنیای اطراف خود با خبر شوید بدون اینکه مجبور باشید هر روز به سایت های مختلف سر بزنید و منتظر لود شدن این صفحات باشید.

 

 

از آنجایی که افراد و شرکت های زیادی خدمات خود را بر روی تولبار گوگل ارائه می دهند ، ذیلاً به معرفی برخی از این امکانات می پردازم.

 

در صورتی که این دکمه ها بر روی تولبار شما وجود ندارند به شماره 15 مراجعه کنید.

1.      این دکمه شما را به صفحه اصلی گوگل می برد.

2.      از این قسمت برای جستجوی سریع استفاده می شود. در هنگام تایپ در این قسمت نزدیک ترین موارد جستجو شده نشان داده خواهند شد.

3.      جستجوی اخبار و مقالات

4.      RSS Reader کاربران فایر فاکس 2 با این ابزار که در گوشه آدرس بار آنها وجود دارد آشنا هستند. این ابزار به شما کمک می کند تا هنگام بازدید از سایت های مختلف RSS آنها را به لیست خود اضافه کنید. برای آشنایی بیشتر با RSS به مقاله RSS چیست؟ مراجعه نمایید.

5.      SourceForge.Net برنامه نویسان حرفه ای با این سایت معروف آشنایی کامل دارند. چرا که شامل گنجینه ای بسیار غنی از پروژه های انجام شده به زبان های مختلف و صد البته اوپن سورس می باشد. این دکمه لیستی از آخرین پروژه های اضافه شده به این سایت را نمایش می دهد.

6.      FreshMeat.Net این سایت لیستی از آخرین نرم افزارهای اوپن سورس اضافه شده به این سایت را ارائه می دهد.

7.      TopShareWare.Com با کلیک بر روی فلش کوچک کنار این دکمه می توانید لیستی از جدید ترین نرم افزارهای ShareWare و FreeWare روز را مشاهده کنید که با کلیک بر روی هر کدام از آنها به صفحه دانلود مربوطه هدایت می شوید.

8.      DownloadReady.Com لیستی از جدید ترین نرم افزار های رایگان را به همراه دارد. ( مشابه شماره 7 )

9.      CodeProject.Com این دکمه برای برنامه نویسان احتیاج به معرفی ندارد. یکی از بهترین سایت های موجود در زمینه ارائه سورس کد به برنامه نویسان ( به خصوص/ C C++ ) می باشد.

10.  Download.Com بهترین سایت برای دانلود

11.  Gmail با استفاده از این دکمه می توانید اخرین ایمیل های خود را مشاهده کنید.

12.  Free Whois یکی از ابزارهای پر استفاده برای کاربران شبکه.

13.  Java Chat Applet

14.  DesktopSearch در صورتی که Desktop Search گوگل را بر روی کامپیوتر خود نصب کرده باشید این دکمه ظاهر می شود.

15.  Add Button این دکمه از بقیه مهم تر است چرا که بدون آن نمی توانید دکمه های دیگر را به تولبار خود اضافه کنید. در صورتی که این دکمه بر روی تولبار شما وجود ندارد آخرین تولبار گوگل را از از اینجا دانلود کنید :

دانلود تولبار : ورژن 4.0.513 حجم ( 654 کیلو

اکنون که تولبار شما به این دکمه مجهز شده می توانید با کلیک بر روی خود دکمه ( نه فلش کوچک کنار آن ) به صفحه اضافه کردن دکمه ها بروید.

این صفحه شامل صدها دکمه مختلف در زمینه های :

• Blogs     • Education     • Entertainment     • Fun     • Gaming     • Google     • Jobs     • Local     • News     • Other     • Reference     • Reviews     • Search     • Shopping     • Software     • Sports     • Technology     • Tools     • Travel

 

همچنین گوگل این امکان را به شما می دهد تا دکمه سایت و یا وبلاگ خود را نیز به این مجموعه اضافه کنید.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره مخفی کردن درایوها در My Computer